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<title>AronのFFXI攻略日記</title>
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<description>FFXIフェニックスサーバーで活動中のアーロンと楽しい仲間達の冒険日記　　　　　　　
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<title>ラスト・メッセージ</title>
<description> 2007.11.1の日記　みなさん、こんにちは(=゜ω゜)ノ　突然ですが、先月３１日をもってＦＦから引退致しました　実はずっとどうしようかって悩んでいたのですけどリアルの環境の変化もあり未練を残さずスパッと辞めることにしました　辞める決断が遅くて、申し出が遅かったので課金はまだ残っているのだけど　２日に思い切ってキャラデリして簡単に戻れないように　例えゲームのなかとはいえリンバスＬＳや空ＬＳなどそれなりの責任
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<![CDATA[ 2007.11.1の日記<br />　<br />みなさん、こんにちは(=゜ω゜)ノ<br />　<br />突然ですが、先月３１日をもってＦＦから引退致しました<br />　<br />実はずっとどうしようかって悩んでいたのですけど<br />リアルの環境の変化もあり<br />未練を残さずスパッと辞めることにしました<br />　<br />辞める決断が遅くて、申し出が遅かったので<br />課金はまだ残っているのだけど<br />　<br />２日に思い切ってキャラデリして簡単に戻れないように<br />　<br />例えゲームのなかとはいえ<br />リンバスＬＳや空ＬＳなどそれなりの責任があると<br />思っていたので<br />　<br />メンバーにだけでも事前相談するべきだろうか<br />とか色々本当に頭を悩ませました<br />　<br />正直、苦手なのですよ<br />引き留められたり、感情的に優しく言ってくれるのに<br />対応するのって・・・<br />　<br />本当に考えてくれている好意には心から感謝するのですが<br />私自身とても感情に左右されやすいタイプなので<br />感情におぼれない様に時として冷たい対応になって<br />しまうのですよ<br />　<br />実はそういう対応をしないと自分の感情を制御出来なくなる<br />くらい感情的な雰囲気に弱い<br />　<br />思いっきり後ろ髪引っ張られて<br />引きちぎれてもまだ後ろを気にするタイプ<br />　<br />正直、いまだに心の中ではヴァナを思っていたりするので<br />心の整理はついていないのだけどね<br />　<br />心配してくれる親しい仲間には<br />本当に申し訳無いことでしたが<br />　<br />最終日にいきなりメッセで引退をお知らせして<br />殆ど誰にも会わずに消え去りました<br />　<br />良く、引退する前に引退バザーをしたり<br />フレに装備やギルを分けるといった事が有りますが<br />　<br />自分の存在を残すような真似はしたくないので<br />自分で使ったり集めた物はほぼ自分のキャラと一緒に<br />消し去る事にしました<br />　<br />黙っていると色々憶測が流れると思うので<br />引退の理由もハッキリと言っておきますが<br />　<br />職場が遠くなり固定の時間が取りにくい７０％<br />ＦＦが以前ほど楽しくなくなった３０％<br />　<br />ＦＦ自体はとても楽しく遊べていたので<br />固定のイベントとかから身を引いて<br />時々ログインして楽しむくらいなら良いかなとか<br />　<br />そういう考えもあったのだけど<br />たまにインしてもすることないなーとかなると<br />やる気も益々萎えるだろうし<br />　<br />細々というのは私のスタイルにも合わないので<br />ここはスパッと断ち切る決断<br />　<br />FFXIはネットゲームだから<br />色々な人達と接することで楽しみが倍増することが<br />できると思っているのですよね<br />　<br />ロールプレイゲームだから年齢や性別を超えて<br />キャラとしてゲームを楽しめばいいと思うし<br />　<br />中の人がいるのだから、良い意味で中の人を意識するのは<br />普通だと思うのだけど<br />（言葉使いや接し方や礼儀とかね）<br />　<br />中の人を詮索したり、あまつさえつきまとったり<br />リアルで会おうとしつこく迫ったり<br />　<br />どうしてゲームにまでリアルを持ち込もうとするのか<br />良く分からないし<br />　<br />リアルの付き合いとゲーム上の付き合いは<br />なるべく分けて考えたいのだけど<br />　<br />そういう考えを認めようとしない人達が<br />人のことを色々詮索して匿名を良いことに<br />勝手な事を言うのにもうんざりしてしまった<br />　<br />少しこういう話しを漏らしたときに<br />ある人はキャラ名を変えてみたら？とか<br />アドバイスも貰いましたが<br />　<br />悪いことをしていない私がどうして<br />愛着あるキャラ名を変えないと行けないのかとか<br />思ってしまうのですよねぇ<br />　<br />それに、キャラスペックを披露していますし<br />種族とかフェイスとかまで変えない限り<br />特定されるのも時間の問題だろうし<br />　<br />逃げ隠れしながらやるのは楽しくない<br />　<br />つらつらと最後は愚痴ぽくなってしまったけれど<br />　<br />色々考えて結論として<br />スパッと辞めるのが精神的にも一番良いと<br />今後はFFに使っていた時間を別のことに使おうと<br />決めた次第<br />　<br />フレの皆さんにとっては納得し難い事もあるでしょうが<br />私の最後の我が儘です<br />　<br />私は皆さんとの良い思い出だけを持ってここを去ります<br />皆さんは私の事はスッキリ忘れて<br />FFを楽しんでください<br />　<br />ブログリンクしてくださっているブロガーの皆さんも<br />申し訳ありませんが<br />こちらも間もなく閉鎖となりますので<br />　<br />リンクの解除をお願い致します<br />　<br />長らく稚拙なブログを読んでくださった<br />読者の皆さん<br />本当にありがとうございました<br />　<br />皆さんにとって楽しいヴァナ生活でありますように<br />心から願っております ]]>
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<dc:subject>【FFXI】（全般）</dc:subject>
<dc:date>2007-11-04T05:47:46+09:00</dc:date>
<dc:creator>Aron（アーロン）</dc:creator>
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<title>明るいカラクリ計画その２３（通算２７回目）</title>
<description> 2007.10.24の日記　みなさん、こんにちは(=゜ω゜)ノ　気が付けば「カラクリ士ブログ」と化していますなｗ　さて「カラクリ士講座」第３回～マトン魔法スキル～　マトンはヘッド（頭）とフレーム（ボディ）で構成　ＨＰやＭＰ攻撃スキル＆魔法スキルはヘッドとフレームの組み合わせで決まる　マトンのスキルは３種類（ヘッド＆フレームによって変化）①近接攻撃スキル（Ｃ～Ａ）②遠隔攻撃スキル（Ｇ，Ｂ-～Ａ）③魔法スキル（G,F,B-～
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<![CDATA[ 2007.10.24の日記<br />　<br />みなさん、こんにちは(=゜ω゜)ノ<br />　<br />気が付けば「カラクリ士ブログ」と化していますなｗ<br />　<br />さて「カラクリ士講座」第３回～マトン魔法スキル～<br />　<br />マトンはヘッド（頭）とフレーム（ボディ）で構成　<br />ＨＰやＭＰ攻撃スキル＆魔法スキルはヘッドとフレームの<br />組み合わせで決まる<br />　<br />マトンのスキルは３種類（ヘッド＆フレームによって変化）<br />①近接攻撃スキル（Ｃ～Ａ）<br />②遠隔攻撃スキル（Ｇ，Ｂ-～Ａ）<br />③魔法スキル（G,F,B-～Ａ）<br />　<br />面白いのは最大ＨＰや最大ＭＰのように<br />そのレベルでの最高スキルがいくつかというのを<br />装備欄を確認することで見られる事<br />　<br />近接攻撃と遠隔攻撃はスキル以上のモンスに攻撃を<br />ヒットすることでスキルが上がる事があるのは<br />通常のプレイヤーと同じ<br />　<br />魔法スキルについてはプレイヤーと少し違っていて<br />マトンはヘッドによって<br />(1)精霊魔法<br />(2)弱体魔法<br />(3)回復魔法<br />の３種類を使用しますが<br />　<br />スキルは全て魔法スキルで一括されているので<br />例えばプレイヤーにケアルをすることでスキルが<br />一定レベルまで上がると<br />それに伴って使用できる弱体魔法スキルと精霊魔法のランクも<br />上がります<br />　<br />どの魔法も特に購入する必要は無く<br />レベルが上がり、それに伴って魔法スキルが上がると<br />使える魔法ランクもあがり、スキルに応じて使用出来るように<br />　<br />魔法スキルとランクはフレームによってスキルキャップが<br />違う<br />ヘッドとの組み合わせで使用できる魔法が変わる<br />　<br />(1)汎用ヘッド<br />　基本赤魔道士と同じ魔法スキルに達すると<br />　使える魔法ランクが上がる<br />　<br />　例えば赤魔導士はケアルをレベル３で覚えるので<br />　レベル３のスキルA＝１２なので<br />　<br />　スキル１２になるとケアルを使えるようになる<br />　ケアル４まで覚える<br />　（汎用の場合レベル４でスキルが達する）<br />　<br />　※魔法のリフレシュは使わない<br />　<br />(2)白ヘッド<br />　ケアル５，リジェネ３まで覚える<br />　基本的な回復魔法も使える（パラナなど）<br />　イレース＆精霊魔法は使えない<br />　<br />　ちなみに、回復魔法は覚えている最大のものを使う<br />　（残ＭＰに応じて使う魔法も変化）<br />　<br />(3)黒ヘッド<br />　ケアルは使わない＆精霊と弱体を使う<br />　現状エアロＩＶまで覚える<br />　（メリポでスキル＋する事でブリザドＩＶまで使用可能）<br />　<br />　ガ系＆古代は使わない<br />　<br />魔法ヘッドを選択した場合、敵が近くにいると近接攻撃も<br />行うが、離れていると構えだけで追いかけてまで攻撃は<br />しない<br />　<br />近接攻撃をさせたい場合は「リトリーブ」（戻れ）→<br />「ディプロイ」（攻撃）する必要がある<br />　<br />魔法とはいえエレやボムのような魔法感知にはマトンの魔法<br />では感知されない<br />　<br />魔法ごとのリキャストではなく魔法全体のリキャストなので<br />タイミングによってはケアルが遅れる事もありえる<br />　<br />次回はマトンの魔法の使い方について<br />　<br />カラクリ士ジョブENM「奈落の傀儡師」 <br />　 <br />通算２７回目（２４勝３敗） <br />クリアタイム５分２０秒 <br />実質戦闘時間２分５秒 <br />　 <br />準備アイテム：イカロス、ハイポ７個、スキッドスシ <br />ルプリカント＋２ <br />　 <br />使用アイテム：スキッドスシ、ルプリカント＋２ <br />　 　 <br />Oniwaka：射/射 <br />マネキンのマトン：魔/魔（楽勝マトン） <br />　 <br />ストスキを使うためにＢＦ突入後マトンを呼び出して <br />３分強待ってから（光×１、土×１、風×１状態） <br />戦闘開始→ストスキ→フラッシュ→オーバードライヴ→風３ <br />→光→（今回はここで終了） <br />　 <br />ダイス内訳 <br />①マネキンのオーバードライヴ <br />②サンダーマニューバ <br />③マネキンのTP(300)→Oniwakaへ短勁(189ダメ）終了 <br />　 <br />注意すべきはマネキンへの最初の攻撃はマトンに任せて <br />確実にヘイトをマトンが持つこと <br />ハイポもイカロスも保険程度に捉えておけば良いかも <br />　 　 <br />今回セットしたアタッチメント（射/射） <br />火：T.スプリングII、T.スプリング <br />風：スコープ、アクセラレーターII、ターボチャージャー <br />土：S.アブソーバー、アーマープレート <br />雷：スタビライザーII、スタビライザー、ヒートシーカー <br />光：A.リペアキットII、フラッシュバルブ <br />　 　 <br />最新以外はVup前とVup後（最新含む）で纏めた <br />　☆Oniwaka（射／射） <br />①近接（命中率　総与ダメ　平均　最高/最低 <br />Vup前（スキルD ）：72/95　75.8％　3,562　49.5　115/27 <br />Vup後（スキルC+）：109/145　75.2％　6,522　59.8　117/11 <br />今回　　　　　　　　：15/19　78.9％　　888　61.1　116/33 <br />　 <br />②遠隔（命中率　総与ダメ　平均　最高/最低） <br />Vup前（スキルB-）：24/27　88.9％　3,013　125.5　153/114 <br />Vup後（スキルA ）：28/31　90.3％　4,118　147.1　166/117 <br />今回　　　　　　　　： 4/5　 80.0％　593　148.3　158/120 　 　 <br />　 <br />③デイズ （回数　平均　最高/最小） <br />Vup前（スキルB-）：8/8　405.8 　（521/382) <br />Vup後（スキルA ）：10/11　532.6　 （583/401）総ダメ5,326 <br />今回　　　　　　　　：1/1　583　　（583/583) <br />　 <br />④本体のＷＳ（命中率　平均ダメ　最高/最低） <br />乱撃　　　　　　　：6/6　286.0　（423/286） <br />空鳴拳（修正後）：14/14　416.2　（514/142）総ダメ5,827 <br />今回（空鳴拳）　　：1/1　450.0　（450/450) <br />　 <br />※メリポで格闘スキル＋10 <br />※OD中：オーバードライブ中 <br />　 <br />近接攻撃で最大も最小ダメもバラツキが出るのは <br />今ひとつ良く分からない <br />　 <br />ドロップは久々にターゲットマーカー<br />だけど競売価格は既に１０万切っているので<br />そろそろENMも興味が失せてきたかも <br />　 <br />ＥＮＭドロップアタッチメント８種類（競売参考価格） <br />アチューナー（６万前後） ：通算６個 25.0% <br />T.プロセッサー（４万前後）：通算１個 4.2% <br />ドラムマガジン（３万前後）：通算４個 16.7% <br />イコライザー（４万前後）：通算３個 12.5% <br />マナチャネラー（２万前後）：通算２個 8.3% <br />イレーザー（３万前後）：通算７個 29.2% <br />スモークスクリーン（２万前後）：通算１個 4.2% <br />ターゲットマーカー（１０万前後）：通算３個 12.5% <br />ドロップ率：２７個/２４勝（112.5％） <br />　 <br />その他：土５個 <br />　 <br />※マナチャネラー（３）、ターゲットマーカー（３）は <br />宝探しでも入手済み ]]>
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<dc:subject>＜からくり士＞</dc:subject>
<dc:date>2007-10-25T19:39:12+09:00</dc:date>
<dc:creator>Aron（アーロン）</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>明るいカラクリ計画その２２（通算２６回目）</title>
<description> 2007.10.18の日記 　 みなさん、こんにちは(=゜ω゜)ノ 　アップしたと思いこんでいて、ずっと下書きのままだったのはナイショ・・・　 カラクリ士に限らず、装備は自分の嗜好とギルと行動の範囲で決めれば良いと思っていますので（PTで活躍できるかどうかは別）　どの装備が良いとか悪いとかは意見を求められない限り特に発言する事は無いのだけど　カラクリ士だけは色々な意味で理解し難い事が多いので、あくまで個人的な意見とし
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<![CDATA[ 2007.10.18の日記 <br />　 <br />みなさん、こんにちは(=゜ω゜)ノ <br />　<br />アップしたと思いこんでいて、ずっと下書きのままだったのは<br />ナイショ・・・<br />　 <br />カラクリ士に限らず、装備は自分の嗜好とギルと行動の範囲<br />で決めれば良いと思っていますので<br />（PTで活躍できるかどうかは別）<br />　<br />どの装備が良いとか悪いとかは意見を求められない限り<br />特に発言する事は無いのだけど<br />　<br />カラクリ士だけは色々な意味で理解し難い事が<br />多いので、あくまで個人的な意見として<br />参考程度に見て貰えると良いかと思います<br />　<br />ということで第２回カラクリ士講座～装備編<br />　<br />カラクリ士（個人的）オススメ装備<br />①武器（格闘）<br />　５０までは適当にD値と間隔で決めるのはモンクと一緒<br />　ただし、モンクと比べて異常に攻撃間隔が長く感じるので<br />　間隔の長めの武器より、短めの方がいい気がする<br />　<br />　基本的に格闘スキルCの為に、本体の命中と攻撃力の両方が<br />　圧倒的に他のアタッカーと比べて低いため<br />　防御が高めのモンスには０～一桁ダメというのが起きやすい<br />　そのため、多少D値が高めの武器を選ぶのが良いかもしれない<br />　<br />　50：連邦軍師制式指揮棒<br />　52：連邦軍師指揮棒+2（ENMでも活躍するので是非購入して<br />　欲しいが、＋１でもENMでは充分）<br />　65：シヴァクロー（D値は低いが命中+8と追加麻痺が嬉しい）<br />　69:アベンジャー （無くても良いがグラが格好いい）<br />　72:ワーグバグナウ<br />※70でハデスサインティの性能が良いのだが、72のワーグが<br />　ほぼ捨て値で購入できるので、無理して買う必要もない<br />　グラが良いのでギルがあってグラをお気に入りなら◎<br />　<br />②防具：基本的に後衛が装備できるor全ジョブ可能なもの<br />　　　　AF迄は回避重視で<br />　　　　72以降はペルワン一式がオススメ<br />　<br />・頭：ボイジャーサリット（41～）がWS着替え含めずっと<br />　　　活用できるので是非取りに行って欲しい<br />　　　後は本当に似たり寄ったり<br />　<br />・首：クジャクがあればクジャク、剣侠（60～）も優秀<br />　<br />・胴：50～のクロウジュポンまで回避＋が一応お勧め<br />　　　白パンツ交換で貰えるセリーズダブレット<br />　　　（防28 命中+3 攻+3 Lv50～）はPT時にお勧め<br />　　　ただしAF貰えたらAFが良い<br />　<br />・両手：種族手次第だけどライトガントレット<br />　　　　（防15 HP+5 STR+3 VIT+3 Lv57）が安いしお勧め<br />　　　　AFはマニューバ時の切り替えに使う<br />　<br />・腰：ティルト（40～）、ライフ（48～）、怪腕（60～）と<br />　　　命中重視がお勧め<br />　<br />・両脚：種族は分からないが、AF以外に良いのが無い<br />　　　　AF→ボランティア→ペルワンという流れか<br />　<br />・両足：種族orAFしか良いのが見あたらない<br />　<br />・背　：本当に良いのが無いのだが<br />　　　　王国軍マント（防9 STR+2 MND+2 Lv55～ ）が<br />　　　　STR＋もつくし結構お勧め<br />　<br />・両耳：キャシーイヤリングは１から使える超お勧め<br />　　　　BFで安くなっているでの是非早めに準備して欲しい<br />　　　　もう片方は不眠or疾速（50～）→メヌエット(61～）<br />　　　　というのが安価でお勧め<br />　<br />・指　：命中リングorラジャス<br />　<br />参考：ENM時（60制限）の装備<br />・格闘：連邦軍師指揮棒+1<br />・頭　：ボイジャーサリット<br />・首　：剣侠の首鎖<br />・胴　：パペトリトベ （AF）<br />・両手：ライトガントレット（マニューバ時AF）<br />・腰　：怪腕のベルト<br />・両脚：パペトリチュリダル（AF）<br />・両足：パペトリバブーシュ（AF)<br />・両耳：キャシーイヤリング、不眠のピアス<br />・指　：ラジャス、イェーガーリング<br />・背　：王国軍マント<br /><br />※兎に角スキルCは想像以上にレベル上げではキツイ<br />　命中も攻撃力も足りないので命中＆攻撃＆STR＋装備を<br />　考えないと厳しい<br />　<br />スクエニの考えが何処にあるのか計りかねるけれど<br />他アタッカーとスキルで差を付け<br />さらに装備でも差をつけているので<br />　<br />数字や装備をみてPTに誘われないと思いこむ方も多いと<br />思います<br />　<br />何度も言われていますが７０迄は充分にアタッカーとして<br />活躍できますので自信を持ってPTに参加してください<br />（誘われるかどうかは別・・・）<br />　<br />殺伐としがちなレベル上げの合間にマトンをエモで踊らせたり<br />するのもPTスキルだと思って頑張りましょう！！！<br />　<br />カラクリ士を楽しむ人が増えたならきっとスクエニも<br />何らかの対策を講じる様になってくれるに違いない<br />　<br />カラクリ士に限らず<br />プレイヤーがもっと楽しくなれるような<br />そういう改善を心からお願いしたいですね<br />　 <br />　<br />カラクリ士ジョブENM「奈落の傀儡師」 <br />　 <br />通算２６回目（２３勝３敗）<br />クリアタイム５分１２秒 <br />実質戦闘時間１分９秒<br />　 <br />準備アイテム：イカロス、ハイポ７個、スキッドスシ <br />ルプリカント＋２ <br />　 <br />使用アイテム：スキッドスシ、ルプリカント＋２  <br />　 　 <br />Oniwaka：射/射 <br />マネキンのマトン：魔/魔（楽勝マトン） <br />　 <br />ストスキを使うためにＢＦ突入後マトンを呼び出して <br />３分強待ってから（光×１、土×１、風×１状態） <br />戦闘開始→ストスキ→フラッシュ→オーバードライヴ→風３ <br />→光→（今回はここで終了） <br />　 <br />ダイス内訳 <br />①マネキンのオーバードライヴ <br />②アイスマニューバ <br />③OniwakaのTP(152)→撃つ前に倒して終了 <br />　 <br />注意すべきはマネキンへの最初の攻撃はマトンに任せて<br />確実にヘイトをマトンが持つこと <br />ハイポもイカロスも保険程度に捉えておけば良いかも <br />　 　 <br />今回セットしたアタッチメント（射/射） <br />火：T.スプリングII、T.スプリング <br />風：スコープ、アクセラレーターII、ターボチャージャー <br />土：S.アブソーバー、アーマープレート <br />雷：スタビライザーII、スタビライザー、ヒートシーカー <br />光：A.リペアキットII、フラッシュバルブ <br />　 　 <br />最新以外はVup前とVup後（最新含む）で纏めた <br />　☆Oniwaka（射／射） <br />①近接（命中率　総与ダメ　平均　最高/最低 <br />Vup前（スキルD ）：72/95　75.8％　3,562　49.5　115/27 <br />Vup後（スキルC+）：94/126　74.6％　5,634　59.9　117/11 <br />今回　　　　　　　　：14/17　82.4％　　856　61.1　76/11 <br />　 <br />②遠隔（命中率　総与ダメ　平均　最高/最低） <br />Vup前（スキルB-）：24/27　88.9％　3,013　125.5　153/114 <br />Vup後（スキルA ）：24/26　92.3％　3,525　146.9　166/117 <br />今回　　　　　　　　： 4/4　100.0％　613　139.3　166/121 　 　 <br />　 <br />③デイズ （回数　平均　最高/最小） <br />Vup前（スキルB-）：8/8　405.8 　（521/382) <br />Vup後（スキルA ）：9/10　527.0　 （564/401）総ダメ4,743 <br />今回　　　　　　　　：1/1　526　　（526/526) <br />　 <br />④本体のＷＳ（命中率　平均ダメ　最高/最低） <br />乱撃　　　　　　　：6/6　286.0　（423/286） <br />空鳴拳（修正後）：13/13　413.6　（514/142）総ダメ5,377 <br />今回（空鳴拳）　　：1/1　451.0　（451/451) <br />　 <br />※メリポで格闘スキル＋10 <br />※OD中：オーバードライブ中 <br />　 <br />近接攻撃で最大も最小ダメもバラツキが出るのは<br />今ひとつ良く分からない <br />　 <br />ドロップはスモークスクリーン <br />初めてのドロップというのと<br />競売でも安いので覚えて終了<br />今回は赤字 <br />　 <br />ＥＮＭドロップアタッチメント８種類（競売参考価格） <br />アチューナー（６万前後） ：通算６個 26.1% <br />T.プロセッサー（４万前後）：通算１個 4.3%<br />ドラムマガジン（３万前後）：通算４個 17.4%<br />イコライザー（４万前後）：通算３個 13.0%<br />マナチャネラー（２万前後）：通算２個 8.7%<br />イレーザー（３万前後）：通算７個 30.0%<br />スモークスクリーン（２万前後）：通算１個 4.3%<br />ターゲットマーカー（２０万前後）：通算２個 8.7%<br />ドロップ率：２６個/２３勝（113.0％） <br />　 <br />その他：土５個 <br />　 <br />※マナチャネラー（３）、ターゲットマーカー（３）は <br />宝探しでも入手済み ]]>
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<dc:subject>＜からくり士＞</dc:subject>
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<dc:creator>Aron（アーロン）</dc:creator>
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<title>ブロガーの方々ご注意！！！</title>
<description> 2007.10.12の日記　みなさん、こんにちは(=゜ω゜)ノ　【***.**.***.***.board.ly.fj.dynamic.163data.com.cn】というところからのコメントで※***は任意のアドレスがはいる　有名なブログサイトの名前を題名に安心させた　「フィッシングサイト」への誘導が毎日来るようになりました　送信者名：redredsnow　内容は「エキサイトブログが壊れた模様です前々から不満もあったのでこの機会に移転しちゃいます」で始まり　添付urlにアク
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<![CDATA[ 2007.10.12の日記<br />　<br />みなさん、こんにちは(=゜ω゜)ノ<br />　<br />【***.**.***.***.board.ly.fj.dynamic.163data.com.cn】<br />というところからのコメントで<br />※***は任意のアドレスがはいる<br />　<br />有名なブログサイトの名前を題名に安心させた<br />　<br />「<font color="#FF0000"><span style=font-size:x-large>フィッシングサイト</span></font>」への誘導が毎日来るように<br />なりました<br />　<br />送信者名：redredsnow<br />　<br />内容は「エキサイトブログが壊れた模様です前々から不満もあったのでこの機会に移転しちゃいます」で始まり<br />　<br />添付urlにアクセスするとフィッシングサイトに自動誘導<br />データを根こそぎダウンロードするプログラムが<br />自動で発動する様子<br />　<br />アドレスからみても中国サーバーを使用している模様<br />私のようにコメントが数件しかないところなら<br />注意していれば防げるでしょうけど<br />　<br />一日数十件だと気が付かずにアクセスするかもしれません<br />特に有名ブロガーの方々ご注意ください ]]>
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<dc:subject>【FFXI】（全般）</dc:subject>
<dc:date>2007-10-13T18:00:23+09:00</dc:date>
<dc:creator>Aron（アーロン）</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<item rdf:about="http://aron01.blog21.fc2.com/blog-entry-530.html">
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<title>明るいカラクリ計画その２１（通算２５回目）</title>
<description> 2007.10.9の日記 　 みなさん、こんにちは(=゜ω゜)ノ 　 カラクリ士に対して一般的な「誤解」や「謎」は①ソロジョブだろう②馴染みのない専門用語が多すぎて良くカワラナイ(・_・?) ③結局どういうジョブ？　というのが代表的なものではないかしら？　かくいう私も最初はアタッチメントを装着しないで戦闘するとか酷い状態　だってどうして良いのか良く分からないのだもの　ということで簡単な第１回カラクリ士講座　◎代表的謎解き編
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<![CDATA[ 2007.10.9の日記 <br />　 <br />みなさん、こんにちは(=゜ω゜)ノ <br />　 <br />カラクリ士に対して一般的な「誤解」や「謎」は<br />①ソロジョブだろう<br />②馴染みのない専門用語が多すぎて良くカワラナイ(・_・?) <br />③結局どういうジョブ？<br />　<br />というのが代表的なものではないかしら？<br />　<br />かくいう私も最初はアタッチメントを装着しないで<br />戦闘するとか酷い状態<br />　<br />だってどうして良いのか良く分からないのだもの<br />　<br />ということで簡単な第１回カラクリ士講座<br />　<br />◎代表的謎解き編<br />　<br />①スクエニへのインタビューで企画が口を滑らしたために<br />　一般的に勘違いされていますが<br />　ソロ可能ですが、ソロジョブではないと思います<br />　ただし低レベルソロは他のジョブよりも強いし安定<br />　<br />　PTの方がより特性を生かすことが可能<br />　ポジショニングはアタッカー枠<br />　<br />　白頭や黒頭が装着可能になったものの<br />　対モンスの幅が少し広がった程度で<br />　範囲攻撃モンスなどは他のペットジョブと一緒で<br />　とても苦手<br />　<br />　まだまだ戦い方に開拓の余地はあると思う<br />　<br />②アタッチメントは魔法のスクロールやアビリティを<br />　付けたり外したりできるようになると考えるといいかも<br />　<br />　ナシュモ店売りと競売と見比べて安い方を購入すればいいが<br />　初期はナシュモ店売り分だけあれば充分<br />　<br />　なぜか１２個スタックできるが１個あれば用は足りるし<br />　複数有っても邪魔なだけ<br />　（消費アイテム型ではなくスクロール型）<br />　ただし既に覚えていても購入できるので注意が必要<br />　<br />　魔法スクロールと一緒で一度覚えるとカバンなどを<br />　占有することもない　<br />　<br />　ENMやクエスト宝探しだけでゲットできるアタッチメントの<br />　中で有ったら良いのは<br />　(1)ターボチャージャー（ヘイスト）<br />　(2)ターゲットマーカー（おな強以上に命中アップ）<br />　(3)アチューナー（おな強以上に攻撃力強化）<br />　以上の３つ（俗に言う「カラクリ士３種の神器」）<br />　<br />③７０迄はマトンと本体とで普通のアタッカーの1.2～1.5倍程度は<br />　削りで貢献できる<br />　<br />現状と今後の展望<br />　本体の格闘スキルがＣの為、レベル７０を越えた後の<br />　命中率に他ジョブとの大幅なギャップが生まれてしまう<br />　<br />　与ダメ以上に命中率が低いのは現状大きな役割不足は<br />　否めない<br />　<br />　高レベル専用装備がないので、カラクリ士の廃装備をしても<br />　他ジョブに余裕で負ける（75時点比較）<br />　<br />　現状は趣味ジョブの域を出ない<br />　<br />　せめて格闘スキルＢとするか、アビリティに命中アップ効果<br />　が欲しい<br />　<br />　メリポで格闘スキルを追加していないと活躍し難いとか<br />　７５にしても、その後の展望が見えないので<br />　現状は不遇なポジションと思う<br />　<br />　唯一、ＥＮＭやアシュタリフなどでドロップする<br />　アタッチメントがそれなりの価格で販売できるため<br />　ジョブＥＮＭ（60制限）は結構オススメ<br />　<br />と言うくらいで少しは理解して貰えたかしら？<br />他ジョブでは滅多にしない装備披露とか<br />カラクリ士は良く分からないと思うので<br />次回（があれば）はオススメ装備を紹介するかも<br />　 <br />カラクリ士ジョブENM「奈落の傀儡師」 <br />　 <br />通算２５回目（２２勝３敗）クリアタイム５分４０秒 <br />　 <br />準備アイテム：イカロス、ハイポ８個、スキッドスシ <br />ルプリカント＋２ <br />　 <br />使用アイテム：スキッドスシ、ルプリカント＋２<br />ハイポを１個も使わずビックリ <br />　 　 <br />Oniwaka：射/射 <br />マネキンのマトン：白/白（最強マトン） <br />実質戦闘時間１分３３秒 <br />　 <br />ストスキを使うためにＢＦ突入後マトンを呼び出して <br />３分強待ってから（光×１、土×１、風×１状態） <br />戦闘開始→ストスキ→フラッシュ→オーバードライヴ→風３ <br />→光→光→（今回はここで終了） <br />　 <br />ダイス内訳 <br />①マトンのTP（179）→Oniwakaへ乱撃（371ダメ） <br />②マトンのTP（192）→Oniwakaへスピンアタック（106ダメ） <br />③マトンの攻撃力アップ<br />　 <br />マネキンが最強の白/白で少し緊張 <br />余程ドジをしない限り<br />ハイポもイカロスも保険程度に捉えておけば良いかも<br />　 　 <br />今回セットしたアタッチメント（射/射） <br />火：T.スプリングII、T.スプリング <br />風：スコープ、アクセラレーターII、ターボチャージャー <br />土：S.アブソーバー、アーマープレート <br />雷：スタビライザーII、スタビライザー、ヒートシーカー <br />光：A.リペアキットII、フラッシュバルブ <br />　 　 <br />最新以外はVup前とVup後（最新含む）で纏めた <br />　☆Oniwaka（射／射） <br />①近接（命中率　総与ダメ　平均　最高/最低 <br />Vup前（スキルD ）：72/95　75.8％　3,562　49.5　115/27 <br />Vup後（スキルC+）：80/109　73.4％　4,778　59.7　117/21 <br />今回　　　　　　　　：13/20　65.0％　　694　53.4　77/21 <br />　 <br />②遠隔（命中率　総与ダメ　平均　最高/最低） <br />Vup前（スキルB-）：24/27　88.9％　3,013　125.5　153/114 <br />Vup後（スキルA ）：20/22　90.9％　2,912　145.6　166/117 <br />今回　　　　　　　　： 5/5　100.0％　721　139.3　166/117 　 　 <br />　 <br />③デイズ （回数　平均　最高/最小） <br />Vup前（スキルB-）：8/8　405.8 　（521/382) <br />Vup後（スキルA ）：8/9　527.1　 （564/401）総ダメ4,217 <br />今回　　　　　　　　：1/1　548　　（548/548) <br />　 <br />④本体のＷＳ（命中率　平均ダメ　最高/最低） <br />乱撃　　　　　　　：6/6　286.0　（423/286） <br />空鳴拳（修正後）：12/12　410.5　（514/142）総ダメ4,926 <br />今回（空鳴拳）　　：1/1　405.0　（405/405) <br />　 <br />※メリポで格闘スキル＋10 <br />※OD中：オーバードライブ中 <br />　 <br />毎回近接で最低ダメがでるのは<br />個体差なのかなんなのか？ <br />　 <br />ドロップはイコライザー<br />最近アタッチメントの競売在庫が溢れているので<br />売れるのだろうか不安・・・ <br />　 <br />ＥＮＭドロップアタッチメント８種類（競売参考価格） <br />アチューナー（６万前後） ：通算６個 <br />T.プロセッサー（４万前後）：通算１個 <br />ドラムマガジン（３万前後）：通算４個 <br />イコライザー（４万前後）：通算３個 <br />マナチャネラー（２万前後）：通算２個 <br />イレーザー（３万前後）：通算７個 <br />スモークスクリーン（２万前後）：通算０個 <br />ターゲットマーカー（２０万前後）：通算２個 <br />ドロップ率：２５個/２２勝（113.6％） <br />　 <br />その他：土５個 <br />　 <br />※マナチャネラー（３）、ターゲットマーカー（３）は <br />宝探しでも入手済み ]]>
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<dc:subject>＜からくり士＞</dc:subject>
<dc:date>2007-10-10T20:39:39+09:00</dc:date>
<dc:creator>Aron（アーロン）</dc:creator>
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